2007年11月27日 星期二

SCCD IMPACT PLANE(WORK LIST)

遊戲企劃人員工作分配表
遊戲名稱: SCCD IMPACT
遊戲工作分配表
企劃
PC與NPC上的腳色屬性設定
腳色種族職業特殊能力與優勢
環境設定(自然地形 人為地形)
完整的遊戲機制(遊戲能否正常運作)
程式
遊戲觸發器的編輯
以及英雄人物攻擊與魔法攻擊等平衡上測試
美術設定
美術風格統一
#人物
人物表皮
人物模組
#建築物
建築物表皮
建築物模組
#物品及其他遊戲圖示
人物與物品ICON
遊戲進入畫面
人物能力與優勢平衡顧問
平衡遊戲上PC,NPC上的技能與屬性職業能力上的平衡顧問
及環境與人物關係
後製
模組ICON等更改後的匯入工作
測試遊戲進度上的成功與否
里程碑訂定
完成日:大三上學期結束前 (2008 1/20暫定)
測試玩家 資深玩家測試後的BUG等指示
遊戲企劃說明
遊戲腳本: (待補充)
遊戲平台:PC 魔獸爭霸3(WARCRAFT3)
遊戲類型:線上遊戲 多人連線 大眾化 簡單入手 及時戰略
遊戲開發時間: 預估半年
程式技術:魔獸編輯器自訂編輯方式
美術設計風格:偏向魔獸內建
遊戲設計風格:保護主堡
系統環境需求:WINDOWS98/2000/ME/XP
最低系統需求:Pentium2 400MHz或更快的中央處理器
支援DirrectX 8.1之8MB以上3D加速卡 700MB可用硬碟空間 4倍速光碟機
建議系統需求: Pentium3 600MHz或更快的中央處理器
256MB記憶體 32MB以上3D加速卡 相容DirrectX 8.1之音效卡

SCCD IMPACT PLANE

目前魔獸爭霸媒傳系的逆襲照現在的進度目標來看
應該已經把基本架構都搞清楚了
正式開始動工
再中途加上了 4位同學隊這遊戲上的加入
再分工合作上有了明顯的進展
也為這個地圖完成的更增加了期待性

預估在2008 1/20號正式完成

2007年11月25日 星期日

關於這個部落格

由於自己對於寫部落格的毅力不是說很好
所以事先說明這裡可能不會有什麼特別有意義的東西存在
大約是寫一些 自己的最近在搞什麼東西...